在前面的章节里,我们为消费者建立了需求模型,为礼物层建立了有限混合模型。这两个子系统都有一个共同的隐含假设:生产者的行为是给定的,消费者拿到创作者的产品和声誉当作外生输入,礼物层拿到创作者的无料发放频率当作外生输入。但创作者到底在做什么决策?为什么有人卖本子有人发无料?为什么有人做了几年退圈有人一直在?这些问题在前面的分析里被回避了。
本章会修正生产者理论的一大部分。我们会发现,同人创作者之间不是同一种人。经过调研,创作者之间的异质性,动机的异质性,远大于新古典假设中一般市场中企业之间的差异。因此我们无法通过同一个假设来描述所有的创作者二。
数学上存在一个方法,把每个创作者刻画为一个混合向量,用它来描述不同动机在这个人身上出现的概率;然后把创作行为当作一个投资组合问题,让混合向量自然地驱动投资组合的涌现形态。
本篇只关注参与了市场层交换的创作者。也就是至少有定价出售行为的人。纯粹只发免费作品的创作者已经在无料的形式化工作里处理完了。
一、同人创作者的异质性
为什么需要区分类型
在无料的形式化工作里,我们建立了六类赠予动机:A(声誉投资)、B(社交连接)、C(产能溢出)、D(纯表达)、E(人际定点)、F(规范遵从)。这六类机制互不还原。Bowles & Polania-Reyes (2012) 的综述明确指出,亲社会行为没有统一的微观基础,观察到的现象是多种机制的叠加。
不过在市场层,并非所有机制都承担独立的解释角色。C(产能溢出)不是”为什么进入市场”的回答,它是”市场生产之后的剩余怎么办”,因为这是一个副产物处理问题,不是一个动机问题。F(规范遵从)是纯粹的模仿行为,在市场层等价于对 A 型行为的低精度复制,没有独立的因果结构。
移除 C 和 F 之后,我们剩下四类与市场行为有关的机制。其中只有一类直接驱动市场参与:
A 型(声誉投资)是唯一直接回答”为什么要定价出售”的机制。A 型从利润 和声誉增量 中获得效用,售卖对他来说是声誉积累的工具。Bénabou & Tirole (2006) 的亲社会行为模型提供了这一机制的理论基础。
另外三类机制本身不驱动市场进入,但在一个已经参与市场的创作者身上,它们调节创作的投资组合形态、风险感知和退出概率:
| 类型 | 简称 | 对市场行为的调节方式 |
|---|---|---|
| B | 社交连接型 | 提高协作概率,间接扩大制作同人本的可行性 |
| D | 纯表达型 | 降低感知风险,延长创作者的活跃生命 |
| E | 人际定点型 | 为创作的投资组合引入非市场效用的赠予配置 |
混合向量
每个创作者 由一个混合向量刻画:
表示创作者 的下一次决策由机制 驱动的概率。这个概率解释在下文会更精确地展开。
需要注意的是, 不是一个我们能精确测量的量。它是 Manski (2003, 2007) 意义上的部分识别对象。我们能做的是约束它的范围,不是给它一个点值。
为了后文方便,我们把 A 型权重单独记为 ,称之为”反馈敏感性”。因为只有 A 型把社群反馈当作声誉投资回报的信号源。而其他类型对反馈不敏感是因为他们的效用不在那个通道上。
二、创作者的目标是什么
每个类型有自己的效用函数
四类机制各有一个效用函数,反映产生这类行为时他们在意的东西:
A 型关心利润和声誉增量:
这是四类中唯一直接包含利润 的机制。
B 型关心社交连接:
认识新人很大的效用。这类机制所求的回报就是希望认识更多的朋友。在市场参与者身上,B 型分量的调节作用是提高协作概率。经过实证显示,有协作的同人创作者更有机会制作富含内容的同人创作。
D 型关心创作完成本身:
效用与作品完成数 成正比,跟谁看到、是否售出、有没有反馈完全无关。这是 Andreoni (1990) warm-glow 在创作语境下的标准形式。在市场参与者身上,D 型分量的关键调节作用是降低感知风险。D 型的内在补偿可以让风险这个概念在效用层面消失。
E 型关心特定关系的维持:
向选定集合 内的人赠予(签名版、定制原画), 是关系深化函数。在市场参与者身上,E 型分量让创作的投资组合中出现不产生收入但产生关系回报的配置,也就是礼物无料层级的基础。
这四个效用函数各自使用不同的量纲。利润、连接数、完成数、关系深度。它们之间不可以加总。每个 只是该机制内部的尺度参数。
人不会同时被四种机制驱动
一个自然的问题是:一个混合创作者身上的四种效用函数怎么”加在一起”?
不加在一起就可以了,我们有处理方式。
我们采用概率混合的微观基础。每次创作者做决策时,一个机制 按 的概率分布被抽中一个,然后这个机制独立地执行最优化,他在任何时刻只被一种机制主导。比如说,同一个创作者今天在同人展上希望通过声誉投资定价出售,明天因为创作成功而得到了满足,后天因为社交连接送给同好,这些都是有可能的。
这种处理方式与无料的形式化工作完全一致。先按 抽取一个机制类型,再按该类型的概率函数决定。也与Heckman & Singer (1984)的有限混合模型的标准框架一致。
观察者从外部看到的长程行为累计可以写成:
是 时刻被抽中的机制, 是折现因子, 是退出时刻。这个线性和是观察者的统计累计。创作者没有一个统一意志在最大化 ,被抽中的纯机制各自执行内部最优化。但是,群体行为模式会表现得来自一个整体的优化行为。
热情生命周期是一种约束
(热情预算为正)是一种停时约束。如果 ,也就是效用流被截断了,而不是退出社群。到这个情况,创作者不再产出新作品了,但他作为一个人并没有从社群消失,他可以继续做消费者。不同类型的创作者对生命周期的态度不同:D 型把停时约束 的延长当手段,目的是多完成几件作品,A 型把停时约束 当保护声誉的复利积累的方式,B/E 型把停时约束 当关系存量的复利期。
一个有意思的数学事实是,区别于之前新古典的建模。只有当所有机制在所有状态下都给出正效用时,最大化生命周期和最大化效用累计才指向同一个解。而 D 型恰好是唯一一个在所有状态下都产出正效用的机制(因为 只要完成了创作)。因此把”热情生命周期”当作目标函数的模型,隐含地假设了所有创作者都是 D 型。
三、热情预算与退出
热情预算方程
每期的热情预算更新为:
每期的效用实现补充热情,创作消耗 扣减热情。退出就是创作的累计效用收益被物理消耗超过
在这里,效用函数同时承担了决策目标和热情更新来源两个角色。
创作消耗
精力消耗 取决于行动而非类型。无论创作者是为了声誉还是为了其他动机,画一本同人志的体力消耗是一样的:
但是,同人本 (不管付费还是无料)消耗远大于同人谷 。
退出的两条路径
创作者退出有两种方式:
内生退出:,也就是累计效用小于累计消耗。
外生退出:以概率 发生。 是时间冲击(现实太忙), 是环境冲击。
当然,不同类型对退出风险的暴露程度完全不同。
A 型创作者对环境冲击高度敏感,当圈子环境恶化(信号污染、塌方事件), 下降, 的更新速率恶化。D 型几乎免疫,因为D型的效用函数 只关心创作完成数,圈子怎么样跟他没关系。
B 型对社交基础设施高度敏感,如果展会萎缩,会直接挤压B型的效用函数 。
所有类型对时间冲击大致对称,可能只有高韧性的 D 型偶尔能在极端时间约束下仍然能坚持。
四、声誉的双刃剑
声誉-可见度-反馈链路
社群反馈(评论、点赞、转发)对不同类型的创作者有不同的效用入口。例如,A 型把它解读为声誉信号,B 型把它解读为社交入口,E 型把它解读为关系确认。这些不同的解读已经在各自的效用函数 里了。
要聚焦的是一条特定的因果链:声誉积累 → 可见度 → 反馈量 →效用的状态依赖。这条链只在 A 型中成立,它以声誉作为自变量、反馈量作为中间变量、效用函数 的实现值作为因变量,生成一个倒 U 型的非线性依赖。
记这一调制为:
度量在声誉水平 下,反馈链路对 的放大倍率。()捕捉反馈供给的时间衰减,由于大家对于创作者的反馈供给是随着时间而变懒惰的。 是可见性指数,比如低声誉时无人看到创作者,所以反馈链路不激活。 是赞美疲劳,高声誉时反馈的边际激励衰减。
对 求导令其为零,可以得到反馈回报的峰值声誉:
低于 时,声誉增长带来更多反馈、更高 ;高于 时,赞美疲劳主导。当然,实证显示大部分创作者处于 阶段。
这个倒 U 型只对 A 型起作用。但是其他类型创作者并非不受反馈影响,只是不经过这一环节来处理反馈。
声誉积累
声誉按以下方程演化:
这里有两个值得注意的设计:
信息披露调节 。信息披露能有助于提升自己的声誉,因为酒香也怕巷子深。
无料资产的声誉积累速率更高:。按无料的形式化工作的贝叶斯信号机制,赠予比售卖携带更多关于创作者真实在乎程度的信息,毕竟愿意发放无料的老师其实都是很有热爱的老师。
塌方
声誉不是只涨不跌的。塌方冲击 以概率 摧毁一部分累计声誉。更重要的是,塌方摧毁率对不同类型不一样:
A 型对塌方更脆弱,由于声誉是他的投资目标,塌方导致该类型的效用 骤降。D 型对塌方韧性强,效用 由创作完成数主导,塌方只是外界少了对自己的关注。
五、创作者的创作投资组合
资产空间
我们把创作者每期的产出拆解成五类”资产”:
| 资产 | 描述 | 典型样例 |
|---|---|---|
| 消费者理论的A型付费品 | 同人本印刷版、限定签名版 | |
| 消费者理论的B型付费品 | 周边、谷子、徽章 | |
| 消费者理论的A型无料 | 限定签绘、定制原画、赠予限定本 | |
| 消费者理论的B型无料 | 夹页、贺图 | |
| 不创作 | 保留热情预算,等待恢复 |
每类资产在(利润、声誉、社交连接、创作满足、关系维持)五个维度上有不同的回报,不同类型的机制关心不同的维度。
| 资产 | 利润 | 声誉 | 社交连接 | 创作满足 | 关系维持 |
|---|---|---|---|---|---|
| (卖本子) | 0 | 0 | |||
| (卖谷子) | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| (送签绘) | 0 | ||||
| (发夹页) | 0 | 0 | |||
| (不创作) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
三条硬约束
创作者的创作投资组合受三条约束。把创作者 在 期对各资产的配置权重记为 ,则可行组合集 由以下约束定义:
预算约束:总成本不能超过热情预算 。
其中 是资产 在质量 下的成本。
一般来讲,同人本的成本结构为 ,同人谷为 ,。无料和付费的创作成本本身相同。
当组合同时持有 和 (或 )时,存在共享素材的协同节省 ,配套生产的边际成本严格低于独立生产。比如说我有一个柄图,我可以印制同人本,也可以印制谷子。
时间约束:可支配时间 有限。
且对同人本A类资产 还有额外的”成块时间”约束 。富有内容的创作是需要注意力集中静下心来想的创作。
协作约束(概率性):同人本A类资产会有概率 获得合作机会。
声誉越高越容易找到搭档,而B 型创作者更善于建立协作连接。
最后还有一个自然约束——配置权重的单纯形约束:,即所有权重非负且总和为1。
市场上所有的创作组合是一种涌现
按概率混合的微观基础,每次决策时刻,一个机制 被抽中, 在自己的量纲内独立优化创作的投资组合。每个机制 的纯解为:
其中 是 组合 的总收益剖面,由各资产的五维回报向量线性叠加而成。每个 在机制 自己的量纲内进行,没有跨类型加总。
A 型被抽中时偏向 (声誉 + 利润),D 型被抽中时偏向 和 (创作满足,不在乎是否售出),B 型被抽中时偏向 + 协作 。
群体层面或个体长程下,观察到的总体创作组合是各类型纯解的混合:
。它是各机制独立最优解的概率混合,是统计涌现量,而并非单纯个体最优化导出的群体最优化。一个典型的市场参与者在行动机制 A 上有正权重(驱动市场进入),在行动机制 B/D/E 上也有正权重(调节创作组合形态和风险感知)。混合创作者的创作组合形态按类型拆解为:
| 行动类型 | 纯类型下最优创作组合 | 实证大致对应 |
|---|---|---|
| A | 偏向付费同人本 ,配少量无料 作为声誉信号 | 商业化平台的中等声誉作者 |
| B | 偏向无料同人谷 + 协作制作同人本 | 找到合拍搭档就会做本的作者 |
| D | 偏向纯无料 和 | Pixiv 长期免费上传不卖商品的画师 |
| E | 集中于面向小圈子 内成员的无料同人本 | 老朋友签名版、纪念品 |
六、成本与风险
同人本A类作品的风险对不同类型意味着不同的反应
我们定义类型化风险成本:对资产 和类型 ,
即类型 在最坏情况下(所有六维回报取最差可信值),把资产 的回报代入自己的效用函数后得到的净值。物理意义上的最大损失对所有类型都一样,声誉不涨、收入为零、成本全亏,但代入不同的效用函数 后差异极大:
A 型:
最坏情况下一无所获,亏掉所有固定成本。这类结果对于A型自然来讲不可接受。
D 型:
D 型即使在最坏情况下仍然完成了创作—— 是创作行为本身的物理事实。当 足够大时:
D 型的风险在效用层面可能根本不存在,因为他们的内在补偿足以覆盖物理损失。
E 型:
只要礼物到达了 内的接收者,E 型就获得了效用。与市场反应无关。E 型对同人本类无料 的风险接近零或为正。
由此可以推出:创作同人本的资本壁垒约束
的有效性严格依赖于 的构成。对 A 型主导的创作者,壁垒近似固定成本 ;对 D 型主导的创作者,壁垒在 时消失;对混合创作者,有效壁垒是各类型的 加权平均。
这解释了一个传统新古典模型无法解释的实证现象:高质量同人作品经常出自财务上不可持续的创作者之手。因为,这些创作者通常更在意自己创作的过程满足,对成本风险在效用层面不存在。
而同人谷的情况就比较简单,由于 成本远小于同人本,因此对所有类型的创作者都很低。
七、对创作者的启示
创作特质非常影响未来的发展
从模型的角度看,创作者之间最大的差异不是技能,不是资金,不是时间,而是 的构成。如果创作本身让创作者快乐,那么其实这里有一个内置的竞争优势,由于风险感知低、退出概率低、创作者在稳态分布 中会被选择效应系统性地过度代表。
协作能力是一种隐形资产
在模型中, 通过 间接扩大了创作者对制作同人本 的可行范围。如果创作者想做本子但一直没做,瓶颈可能不是钱或时间,而是社交连接。