3791 字
19 分钟
同人市场分析(5) ——企业家精神与生成式AI

之前的篇章都在强调建模的重要性,但是同人市场总有一部分内容是建模无法覆盖的。数学固然很重要,提供了一个严谨的工具,但是实际上回归到演绎推理的思考也很重要。数学并不能完整地概括市场的全貌。通俗来讲,天下没有免费的午餐;没有一个模型是正确的,但是模型本身的重要性在于反馈经济学直觉的结果。

当我们脱离了建模假设之后,我们可以试着从人类的行为开始出发。在古典的经济学中,人们一直将经济学的学问局限于为利润动机所激发的行为,其他的行为就不属于经济学的问题域了。但是人的行为不一定都是经济的,也不一定都是经济学上的经济人的。在这个基础上奥地利学派给出了不一样的见解。米塞斯(Ludwig von Mises)认为,人只要做出行动,就一定是有目的的,为了从一个“不太满意”的状态,转移到一个“更满意”的状态。 如果人的行为是盲目冲动的,那么尽管人会感到后悔,但是当时的行动已经满足了当时的人的需求,使其转移到了更满意的状态,毕竟人们也总是先满足自身最迫切的欲望,接着再满足自身较不迫切的欲望。当然,这里不过多讨论时间上人的异质性。

我们观察到大部分同人创作者的行动动力是什么?不是为了赚钱,而是为了追求创作行为的状态转移。当他们完成创作时,他们已经获得了巨大的精神利润。从这个角度来讲,追求精神利润和追求金钱利润,在经济学性质上是完全平等的。

人的行动过程中有两个任务,第一个是给定手段和目标,寻求一个最有效率的途径,第二个是找目标和手段,手段和目标都是主观的,各自构思、各自去找。对目的-手段框架本身的搜寻是非常重要的一个人行动的本质特征,而且非常重要。而目的和手段在新古典范式的建模里面已经给定了,因此这个内容被高度忽略了,以至于最后容易给读者的偏向结果是——我们需要一个最优化的工程师。而现实中实际上不存在这样的工程师,更别说同人市场里是否有这样的工程师了,实际上这是不存在的。

柯兹纳与市场的无知#

在奥地利学派经济学家伊斯雷尔·柯兹纳(Israel Kirzner)的理论中,市场参与者拥有不完全信息,而且市场参与者还存在彻底的无知——“不知道的无知”。我们要区分无知和不完全信息。斯蒂格勒的不完全信息仍然是存在先验的认知,也就是主体对于其他的参与者会有从先验上的判断。但如果主体根本不知道,或者从来没有建立过相应的概念,就是所谓的根本的无知,这一点和存在先验的判断是不一样的。不完全知识假定意味着市场参与者不是全知全能的,获利机会总存在。

那么同人市场的无知体现在何种方面呢?我们可以从参与市场的主体来慢慢分析。

从二创同人的角度来看,首先,官方主体必然是存在无知的。

官方主体的无知是由其依赖路径决定的。对于官方主体来说,他的行为无论是否理性,都是有局限性的,商业官方倾向于制作符合大众审美内容,当然也是因为观察到了大众对于某种信息的认知缺失,才试着做出这样的行动。但是当官方注意力放在这上面时,其必然对那些细分、边缘、极其个性化的需求处于无知状态。

在探讨柯兹纳的理论与同人市场里的官方主体时,我们很容易陷入一个误区,认为官方主体在一开始就带着某种精明的、计算过的商业雷达。但米塞斯认为,人的行动最本源的驱动力,仅仅是为了消除自身的不适感。 在非古典经济框架的因素下,我们还可以看到一些类似原创同人的官方,他们只是无心插柳。在这个起点上这类官方不是在进行柯兹纳式的市场套利,他们甚至没有在看市场。他们进行的是米塞斯所说的最纯粹的孤立交换,用自己的劳动换取精神满足。

当然,无论官方就算是类似原创同人的官方,那么官方也是有认知边界的,在认知边界之外的偏好,官方没有相应的概念。

譬如,官方当然不知道,如果作品平移到另一个背景下,会释放出多大的情感消费潜力,因为从官方的角度,这类背景对他们来说是完全无知的。这种结构性的无知,在官方设定的边缘留下了市场真空。

同时,最广大消费者也存在他们的无知。假设一个读者在看完某部作品后,极其渴望看到两个主角在“失去记忆”的前提下重新相爱的故事。这个读者面临的无知是双重的:第一,她不知道在这个世界上,是否还有其他人跟她一样有着这种极其具体的偏好;第二,她不知道此刻是否已经有人写出了这样的故事,如果有,去哪里找。

同人创作者和同人主催#

企业家并非仅仅指代开公司的老板或资本家,而是一种米塞斯论述的,特定的人类行为特征。柯兹纳将企业家精神的核心定义为“敏锐度”或“警觉性”(Alertness)——即发现市场中未被满足的需求并采取行动的能力。

同人创作者的敏锐度体现在,如果是二创同人,他们在阅读或观看原作时,能敏锐地嗅到读者想要但官方没给的情感缺口。例如:“这两个宿敌角色之间有一种未被官方承认的张力”,“如果这个悲剧角色在另一个平行宇宙活下来会怎样?”。这种对粉丝群体潜在心理需求的精准捕捉,就是柯兹纳所说的“发现未被利用的利润机会”。如果是原创同人,他们则会在大量阅读其他同质作品时,找到另一些相似的缺口。

当然,同人创作者首先会满足自己,他们并不知道市场是什么样的。正如我们之前提到的,很多极其优秀的同人创作者,其行为的终点其实停留在米塞斯所说的孤立交换。比如,一个画师在深夜花四个小时画了一张草图。他付出了体力和睡眠,换取了脑内构想具象化的快感。他可能会把图发到社交平台上,享受几句同好的夸奖,然后便心满意足地去睡觉了。

这类创作者对于“受众到底愿意花多少钱买这幅画”、“如何排版成册”、“去哪里联系印刷厂”等问题,往往是极其无知且毫无兴趣的。在他们的主观价值排序中,创作带来的纯粹精神利润已经足够高,而参与市场运作的繁琐与风险太高。因此,他们长期且稳定地满足于这种自给自足的孤立交换状态。

如果同人市场只有这类圈地自萌的创作者,那么很难诞生大型企划。因此我们需要分化出另一个职业——主催。当然,一个主体可能既是创作者,又是主催。

柯兹纳反复强调,企业家不需要拥有资本,甚至不需要拥有具体的生产技能,他需要的是敏锐度(Alertness)

主催的敏锐度体现在,他能察觉到孤立交换与大众需求之间的巨大鸿沟。比如,他发现圈内最近非常流行“”的设定,读者们极度渴望看到一本成体系的实体画集;同时,他也观察到,社交网络上散落着十几位画风极佳、但各自圈地自萌的画师。

主催可能自己既不会画画也不会写文,但在这个生态位,TA必然掌握着协调的才能​。TA可以向这些画师发出邀请,统合进了一个具有明确目标的框架中。

另一方面,主催接管了创作者最讨厌的环节。他要去跑印刷厂比对纸张和色差,去申请同人展摊位,去计算成本和定价,去承担如果制品卖不出去只能堆在自己床底下的资金风险。

正因为知识的有限性,企业家从他的主观知识、局部知识、实践的经验出发来发现这些有限性。市场参与者的经济行为中的企业家元素,正是参与者对于市场利润机会的敏锐嗅觉。这类利润并非一定是庸俗的金钱利润,而是满足我们第一段所述的精神利润。我们可以观察到同人展上有很多无料在发放,即使很多创作者是免费发布作品,他们依然在进行发现未被满足的需求并提供解决方案的企业家活动。

企业家精神不仅是对套利机会的警觉,还包括企业家的想象、信念的大胆跨越、决断性行动创造将来等等要素。 因此,天然地,我们分化出了一些优秀的主催,依靠这些企业家行动,他们成功入住了这个生态位。

生成式AI的冲击与同人不可替代的那一部分#

当生成式AI广泛介入创作,市场最直观的反应是供给端的爆炸与生产成本的坍塌。

过去,产出一张高质量的同人插画或一篇万字长文,需要漫长的技能训练和大量的时间投入,还需要创作者的耐心与热爱。现在,这些执行层面的壁垒被大模型直接抹平。如果仅仅从传统生产力或劳动价值的角度看,同人创作者的生存空间似乎正在被极大地挤压。AI的介入确实倾向于,极其剧烈地重塑同人市场的生产结构,并逼迫我们重新审视到底什么是真正的价值。

在传统的生产结构中,完成一件同人作品需要两种核心要素的结合:一是“柯兹纳式的洞察力”,二是​“技术性的执行劳动”。过去,这两种要素是紧紧捆绑在创作者身上的。技术劳动的门槛极高,它像一层厚厚的护城河,掩盖了洞察力的光芒。很多时候,受众为一个作品买单或点赞,其实分不清自己到底是被作者细腻的情感共鸣打动了,还是仅仅被其华丽的画风折服。

而AI的冲击产生了执行劳动的无限贬值。因此被广大同人创作者诟病。抛去目前生成式AI的硬伤,例如盗用或者未经授权使用创作者的私有财产进行训练以外,我们如何看待这类工具的发展?

假设AI不再依赖数据的输入即可产生优质的作品,它的缺点还能在哪里?

我们可以说,AI是一台没有任何人类行为动机的机器,它永远无法取代企业家的敏锐度。

人之所以行动,是为了消除自身的不适感。AI没有欲望,不会对某部番剧的大结局感到意难平,更不会为了某个冷门角色深夜辗转反侧。它在被人类的意图激活之前,它是死寂的。这就意味着,AI无论多么强大,它都处于无知的状态,它无法发现市场中的利润机会。

面对AI量产的精美内容,为什么很多同人受众依然感到空虚,甚至排斥? 因为同人经济的核心是基于共同热爱的人际交换。

当一个粉丝在同人展上,从主催手里买下一本厚厚的实体同人志时,他在主观上购买的,其实不仅是物质表象,他还在消费我们作为”同一批人“的身份认同和情感羁绊。这类社交连结并非是单纯依靠AI就能替代的。我们总能发现在这个时候,人创作的稀缺性,不完美性,美学的独特审美就成了一种新的稀缺品。

AI的确把技艺崇拜的精神利润直接归零了。当精美的画面变得泛滥,受众对视觉刺激的阈值被迅速拉高,单纯依靠技术带来的流量和赞美会急剧萎缩。创作者必然对此不满,但从长远来看,这促成了同人市场的进化。受众的主观评价体系正在被迫转变:既然千篇一律,那么基于独特的理解的同人创作就成了唯一具有稀缺性的通货。

从人际交换的角度来说,为了从一个不太满意的状态,转移到一个更满意的状态,创作者可以更用心地打理社交连结,更好地回应社区的真实热爱。

面对AI的冲击,作为同人创作者最好的应对策略不是去和AI比,也不要给自己的创作打上隐性的价值标签。毕竟,创作首先是为了取悦我自己。随后,如果创作者决定迈向市场获取精神利润,他们应当清醒地意识到自己的身份已经转变——创作过程不再是埋头苦干,而是应当是作为淘金者,发掘自己期待的稀缺性,并且顺势而为。

同人市场分析(5) ——企业家精神与生成式AI
https://seikasahara.com/zh/posts/lksj/
作者
Edward Calhoun
发布于
2026-03-15
License
CC BY-NC-SA 4.0